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Aula 17: Arquivos Em Pascal estruturas de dados manipuladas fora do ambiente do programa são conhecidas como arquivos. Considera-se como ambiente do programa a memória principal, onde nem sempre é possível ou conveniente manter certas estruturas de dados. Um arquivo, armazenado num dispositivo de memória secundária, como discos e disquetes, pode ser lido ou escrito por um programa através de registros. Antes de se declarar arquivos em um programa, deve ser declarar primeiramente o seu tipo. As formas das declarações é a seguinte: type identificador-do-tipo = file of tipo; lista-de-identificadores : identificador-do-arquivo;
Exemplo 4.6:
Type cadastro = record
. . . arqcad = file of cadastro; var
arquivo2 : file of cadastro;
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