Desenho Assistido por
Computador
AutoCAD 2000 - ADT R.2
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Aula 05: |
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Layer, Properties, Blocos 2d |
Conteúdo
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Comando Layer |
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Layer ativa (current) |
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Layer on/off |
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Layer descongelada/congelada |
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Layer livre/trancada |
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Propriedades Associadas |
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Criando Layers |
Conteúdo - continuação
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Object Properties |
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Edição de Propriedades |
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Bloco - conceito |
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Bloco Criar |
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Bloco Inserir |
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Autodesk Design-Center |
Comando Layer
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Layers - facilitam a organização lógica
de um desenho através de camadas transparentes e superpostas umas às outras; |
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organizam e agrupam diferentes tipos de
informações do desenho; |
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Não há limites de número de camadas
(layers); |
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O layer 0 é o default de todos os
desenhos novos. |
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Não é possível mudar o seu nome nem
mesmo excluí-la. |
Comando Layer - continuação
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Todas as variáveis e propriedades que
atuam sobre um desenho, agem sobre todos os níveis da mesma forma. |
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Cada camada (layer) pode ter definida
sua cor, espessura de linha e tipo de linha; |
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Comando Layer - cria e modifica
camadas. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Format/Layers |
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Menu de Barra: Object Properties/Layers |
Layer ativa (current)
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Torna o layer selecionado como sendo o
layer atual. |
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Criação de entidades na layer corrente. |
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Todos os objetos desenhados possuirão
as propriedades da layer ativa. |
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Entity modes - define, entre as layers criadas, o destino de
entidades. |
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Comando change - transporta entidades
para layer específica. |
Layer liga/desliga (on/off)
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Efeito na visualização - torna visível
ou invisível a layer selecionada. |
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Mesmo invisível o Autocad irá processar
e regenerar os objetos dessa layer. |
Layer congelada/descongelada
(freeze in all vp)
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Efeito de visualização e desempenho. |
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Congela/Descongela em todas as
viewports. |
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Quando congelada uma layer, o AutoCad
não processa os objetos da camada na viewport. |
Layer livre/trancada
(lock/unlock)
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O efeito é sentido na edição. |
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Tranca as propriedades da layer, não
permite alterações. |
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Usado quando não queremos modificar as
propriedades da camada por acidente. |
Propriedades associadas -
Color
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Color: |
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Possibilita selecionar a cor da camada que será empregada nos objetos
desenhados, caso a cor seja definida “by layer”. |
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As cores são definidas por números de 1
a 255 |
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As cores de 1 a 7 possuem nomes
padrões. |
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Podemos repetir as cores nas layers. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Format/Color |
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Menu de Barra: Object Properties |
Propriedades Associadas -
Linetype
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Linetype: |
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Possibilita selecionar o tipo de linha
da camada que será empregado nos objetos desenhados caso o tipo de linha seja
definido “by layer”. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Format/Linetype |
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Menu de Barra: Object Properties |
Linetype
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Para carregar todos os possíveis tipos
de linha: |
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Menu de Tela: Settings/Ltype/Load/* |
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Somente depois de carregados é que
estarão disponíveis nos comandos de layer e change. |
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A escala do tipo de linha é relacionada
com o tamanho dos limites do desenho, para modificar utilize: |
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Menu de Tela: Settings/next/Ltscale. |
Propriedades Associadas -
Lineweight
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Lineweigth: |
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Define a espessura do objeto a ser
plotado (“penas”) |
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Quando os objetos forem definidos “by
layer”, será utilizada a espessura definida na camada. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Modify/Lineweight |
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Menu de Barra: Object Properties |
Propriedades Associadas -
cont.
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Associados a camada: |
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color/linetype/lineweigth bylayer |
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color/linetype/lineweigth ajustados na
layer |
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Associados a entidade: |
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color/linetype/lineweigth x |
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color/linetype/lineweigth ajustados |
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pelo comando Change |
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pelo comando DDEmodes (Settings/Entity
Modes) |
Layer: Plot Style, Plot,
Active VP Freeze, New VP Freeze
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Plot Style: |
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Nome do estilo de plotagem, associado à
camada (layer). |
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Plot Style: |
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Nome se a camada será plotada ou não. |
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Active VP Freeze: |
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Somente congela na viewport corrente. |
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New VP Freeze: |
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Criando uma nova viewport no layout,
essa camada estará congelada. |
Object properties
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Acesso às propriedades a serem
inseridas ou modificas - Barra de Ferramentas Object Properties. |
Edição de propriedades
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Pode ser feita por duas formas: |
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Selecionar os objetos por “grips”
(seleção direta - apenas clicando sobre os objetos) e clicar na ferramenta
adequada da toolbar Object Properties. |
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Comando Properties |
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altera as propriedades de entidades
existentes. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Modify/Properties |
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Menu de Barra: Object Properties |
Edição de Propriedades -
continuação
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Método de seleção por meio dos grips. |
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Sem selecionar objeto: Informações
gerais do desenho |
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Um objeto selecionado: Informações
particulares do objeto |
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Mais de um objeto selecionado:
Informações comuns a eles. |
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Sinais + e - permitem abrir e fechar o
grupo de informações relativo as entidades selecionadas. |
Comando Bloco - Conceito
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Os símbolos contidos em gabaritos
utilizados por um projetista podem ser simulados no AutoCad por blocos (block). |
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Um bloco é composto por 1 ou +
entidades,que se comportam como uma única entidade. |
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Blocos tem nome e podem ser inseridos n
vezes com variadas escalas e rotações. |
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Se desejar que o bloco não tenha
nenhuma associação com a camada em que foi criado e acompanhe as propriedades
da camada onde este é inserido. |
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O bloco deve ser criado na camada 0. |
Comando Bloco- Criar
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Permite criar um bloco que poderá ser
inserido apenas no desenho em que foi
criado. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Block/Block |
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Menu de Barra: Construct/Block |
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Seqüência de Execução: |
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Inserir nome do bloco; |
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Indicar ponto de inserção; |
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Selecionar objetos. |
Criar - continuação
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Entidades selecionadas são eliminadas,
para recupera-las OOPS. |
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Para modificar blocos já inseridos,
repita a operação de definição do bloco utilizando o mesmo nome e respondendo
sim quando consultado se deseja redefinir o bloco. |
Comando WBlock
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Permite criar um bloco, que será
armazenado como um desenho.dwg, e que portanto poderá ser inserido também em
outros desenhos. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Block/Wblock |
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Seqüência de execução: |
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Inserir nome do desenho; |
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Inserir nome do bloco (enter para ser =
nome do desenho) |
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Indicar ponto de inserção; |
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Selecionar objetos. |
Bloco - inserir
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Comando Insert/Minsert |
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Permite inserir blocos no desenho: |
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Insert - uma inserção; |
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Minsert - múltiplas inserções. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: Block/Insert ou Minsert. |
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Menu de Barra: Draw/Insert. |
Comando
Insert/Minsert
Seqüência de execução
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Seqüência de execução: |
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Nome do bloco; |
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Ponto de inserção; |
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Escala em x e y |
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enter mantém escala original; |
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0...1 diminui; |
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>1 aumenta; |
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negativo - espelha. |
AutoCad DesignCenter
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Permite localizar e inserir no desenho
corrente informações de outros arquivos muito rapidamente; |
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Permite visualizar definições de
entidades em outros arquivos e inserir no desenho corrente a partir do
desenho de origem; |
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Permite visualizar e inserir imagens raster. |
AutoCad DesignCenter -
continuação
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Pallete de opções. |
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Acesso: |
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Menu de Tela: AutoCad DesignCenter |
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Seqüência de execução: |
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Para inserir um arquivo, ou uma imagem,
é preciso selecioná-la no pallete do AutoCad DesignCenter e arrastá-la para
dentro do desenho corrente. |