Desenho Assistido por Computador
 AutoCAD 2000 - ADT R.2
Aula 05:
Layer, Properties, Blocos 2d

Conteúdo
Comando Layer
Layer ativa (current)
Layer on/off
Layer descongelada/congelada
Layer livre/trancada
Propriedades Associadas
Criando Layers

Conteúdo - continuação
Object Properties
Edição de Propriedades
Bloco - conceito
Bloco Criar
Bloco Inserir
Autodesk Design-Center

Comando Layer
Layers - facilitam a organização lógica de um desenho através de camadas transparentes e superpostas umas às outras;
organizam e agrupam diferentes tipos de informações do desenho;
Não há limites de número de camadas (layers);
O layer 0 é o default de todos os desenhos novos.
Não é possível mudar o seu nome nem mesmo excluí-la.

Comando Layer - continuação
Todas as variáveis e propriedades que atuam sobre um desenho, agem sobre todos os níveis da mesma forma.
Cada camada (layer) pode ter definida sua cor, espessura de linha e tipo de linha;
Comando Layer - cria e modifica camadas.
Acesso:
Menu de Tela: Format/Layers
Menu de Barra: Object Properties/Layers

Layer ativa (current)
Torna o layer selecionado como sendo o layer atual.
Criação de entidades na layer corrente.
Todos os objetos desenhados possuirão as propriedades da layer ativa.
Entity modes - define,  entre as layers criadas, o destino de entidades.
Comando change - transporta entidades para layer específica.

Layer liga/desliga (on/off)
Efeito na visualização - torna visível ou invisível a layer selecionada.
Mesmo invisível o Autocad irá processar e regenerar os objetos dessa layer.

Layer congelada/descongelada (freeze in all vp)
Efeito de visualização e desempenho.
Congela/Descongela em todas as viewports.
Quando congelada uma layer, o AutoCad não processa os objetos da camada na viewport.

Layer livre/trancada (lock/unlock)
O efeito é sentido na edição.
Tranca as propriedades da layer, não permite alterações.
Usado quando não queremos modificar as propriedades da camada por acidente.

Propriedades associadas - Color
Color:
Possibilita  selecionar a cor da camada que será empregada nos objetos desenhados, caso a cor seja definida “by layer”.
As cores são definidas por números de 1 a 255
As cores de 1 a 7 possuem nomes padrões.
Podemos repetir as cores nas layers.
Acesso:
Menu de Tela: Format/Color
Menu de Barra: Object Properties

Propriedades Associadas - Linetype
Linetype:
Possibilita selecionar o tipo de linha da camada que será empregado nos objetos desenhados caso o tipo de linha seja definido “by layer”.
Acesso:
Menu de Tela: Format/Linetype
Menu de Barra: Object Properties

Linetype
Para carregar todos os possíveis tipos de linha:
Menu de Tela: Settings/Ltype/Load/*
Somente depois de carregados é que estarão disponíveis nos comandos de layer e change.
A escala do tipo de linha é relacionada com o tamanho dos limites do desenho, para modificar utilize:
Menu de Tela: Settings/next/Ltscale.

Propriedades Associadas - Lineweight
Lineweigth:
Define a espessura do objeto a ser plotado (“penas”)
Quando os objetos forem definidos “by layer”, será utilizada a espessura definida na camada.
Acesso:
Menu de Tela: Modify/Lineweight
Menu de Barra: Object Properties

Propriedades Associadas - cont.
Associados a camada:
color/linetype/lineweigth bylayer
color/linetype/lineweigth ajustados na layer
Associados a entidade:
color/linetype/lineweigth x
color/linetype/lineweigth ajustados
pelo comando Change
pelo comando DDEmodes (Settings/Entity Modes)

Layer: Plot Style, Plot, Active VP Freeze, New VP Freeze
Plot Style:
Nome do estilo de plotagem, associado à camada (layer).
Plot Style:
Nome se a camada será plotada ou não.
Active VP Freeze:
Somente congela na viewport corrente.
New VP Freeze:
Criando uma nova viewport no layout, essa camada estará congelada.

Object properties
Acesso às propriedades a serem inseridas ou modificas - Barra de Ferramentas Object Properties.

Edição de propriedades
Pode ser feita por duas formas:
Selecionar os objetos por “grips” (seleção direta - apenas clicando sobre os objetos) e clicar na ferramenta adequada da toolbar Object Properties.
Comando Properties
altera as propriedades de entidades existentes.
Acesso:
Menu de Tela: Modify/Properties
Menu de Barra: Object Properties

Edição de Propriedades - continuação
Método de seleção por meio dos grips.
Sem selecionar objeto: Informações gerais do desenho
Um objeto selecionado: Informações particulares do objeto
Mais de um objeto selecionado: Informações comuns a eles.
Sinais + e - permitem abrir e fechar o grupo de informações relativo as entidades selecionadas.

Comando Bloco - Conceito
Os símbolos contidos em gabaritos utilizados por um projetista podem ser simulados no AutoCad por blocos (block).
Um bloco é composto por 1 ou + entidades,que se comportam como uma única entidade.
Blocos tem nome e podem ser inseridos n vezes com variadas escalas e rotações.
Se desejar que o bloco não tenha nenhuma associação com a camada em que foi criado e acompanhe as propriedades da camada onde este é inserido.
O bloco deve ser criado na camada 0.

Comando Bloco- Criar
Permite criar um bloco que poderá ser inserido apenas no desenho em  que foi criado.
Acesso:
Menu de Tela: Block/Block
Menu de Barra: Construct/Block
Seqüência de Execução:
Inserir nome do bloco;
Indicar ponto de inserção;
Selecionar objetos.

Criar - continuação
Entidades selecionadas são eliminadas, para recupera-las OOPS.
Para modificar blocos já inseridos, repita a operação de definição do bloco utilizando o mesmo nome e respondendo sim quando consultado se deseja redefinir o bloco.

Comando WBlock
Permite criar um bloco, que será armazenado como um desenho.dwg, e que portanto poderá ser inserido também em outros desenhos.
Acesso:
Menu de Tela: Block/Wblock
Seqüência de execução:
Inserir nome do desenho;
Inserir nome do bloco (enter para ser = nome do desenho)
Indicar ponto de inserção;
Selecionar objetos.

Bloco -  inserir
Comando Insert/Minsert
Permite inserir blocos no desenho:
Insert - uma inserção;
Minsert - múltiplas inserções.
Acesso:
Menu de Tela: Block/Insert ou Minsert.
Menu de Barra: Draw/Insert.

Comando Insert/Minsert
Seqüência de execução
Seqüência de execução:
Nome do bloco;
Ponto de inserção;
Escala em x e y
enter mantém escala original;
0...1 diminui;
>1 aumenta;
negativo - espelha.

AutoCad DesignCenter
Permite localizar e inserir no desenho corrente informações de outros arquivos muito rapidamente;
Permite visualizar definições de entidades em outros arquivos e inserir no desenho corrente a partir do desenho de origem;
Permite visualizar e inserir imagens raster.

AutoCad DesignCenter - continuação
Pallete de opções.
Acesso:
Menu de Tela: AutoCad DesignCenter
Seqüência de execução:
Para inserir um arquivo, ou uma imagem, é preciso selecioná-la no pallete do AutoCad DesignCenter e arrastá-la para dentro do desenho corrente.